Orientamento con Prove

ORIENTAMENTO
programma denominato e registrato alla C.C. Italiana ed Europea nelle attività di < Survival Day >

I percorsi ad orientamento possono essere organizzati con diverse modalità e difficoltà in relazione a quelle che sono le esigenze dei partecipanti, il luogo dove queste sono condotte e il tempo disponibile.

Un percorso ad orientamento prevede, di norma, un itinerario dove chi ha organizzato la gara ha predisposto dei punti di passaggio obbligati contraddistinti con appositi cartelli. I punti possono essere individuati:
- mediante una carta topografica che riporta l’indicazione (o le coordinate) dei punti (figura 1):

 

 Figura1

 

- mediante l’uso di una bussola magnetica (figura 2):

Figura2

Un percorso tipico può consistere in 5-6 mete poste a qualche centinaio di metri l’una dall’altra il tutto da compiersi in un tempo variabile in relazione al terreno ( si impiega meno tempo su terreni aperti e pianeggianti, più tempo su quelli con bosco e dislivello).

L’orientamento può essere organizzato con:

REGOLE BASI

1) percorso a tempo (vince la squadra che impiega minor tempo a percorrere tutto l’itinerario)ed in gruppo completo;
2) percorso di regolarità (vince la squadra che transita attraverso i punti con le modalità previste dalla gara);
3) percorso a tempo e regolarità (vince la squadra che passando per i punti assegnati impiega il minor tempo).
4) Percorso prove survival ( vince la squadra che durante il percorso supera le prove di sopravvivenza che verranno proposte ).
I partecipanti al percorso di orientamento saranno istruiti, prima dell’inizio dell’ attività, sulle modalità di svolgimento della gara e sulle eventuali penalità che sono state definite.


In relazione al tipo di percorso i concorrenti(tre su 10 o tre per squadra) ricevono:
- una carta topografica (o una mappa) su cui è riportato il percorso:
- una bussola magnetica (fig. 3)
- un cartellino di gara ( fig. 4).




Figura4

I partecipanti al percorso di orientamento devono indossare abiti idonei e comodi (tuta ginnica o jeans e polo, scarpe da ginnastica o da trekking, T-SHIRT di ricambio) ed eventualmente portare al seguito (nello zainetto o marsupio) una borraccia con acqua o thè.

La Adventure and Survival School provvede a:
- allestire uno dei percorsi prescelto per la durata richiesta;
- compilare le carte topografiche;
- distribuire a 3 partecipanti su 10 (o su squadra) la carta, la bussola, il cartellino di gare e le eventuali istruzioni scritte;
- effettuare un “briefing” prima dell’inizio della gara;
- controllare lo svolgimento regolare della competizione, garantire la sicurezza, per tutto il percorso, stilare la classifica finale.

TIPOLOGIE DI PERCORSI

- 1) Percorso di orientamento ( Easy ): percorso che prevede il passaggio attraverso più punti che devono essere individuati mediante il solo ausilio della carta topografica (competizione a tempo, che richiede un breve briefing illustrativo);
- 2) Percorso di orientamento con esercizi di navigazione (medium): percorso che prevede il passaggio attraverso più punti che devono essere individuati mediante l’ausilio della carta topografica e della bussola (competizione a tempo che richiede un briefing illustrativo su l’utilizzo della bussola magnetica);
- 3) Percorso con orientamento mediante sistemi di fortuna (hard): percorso che prevede il passaggio attraverso più punti che devono essere individuati mediante l’ausilio della carta topografica e di una bussola di fortuna o altri sistemi (orologio, metodo dell’ombra, metodo del sole ecc. – competizione a tempo, che richiede un briefing illustrativo sui metodi per individuare il Nord);
- 4) Percorso ad orientamento con esercizi di survival (very hard ): percorso che prevede il passaggio attraverso più punti che devono essere individuati con l’ausilio della carta topografica. Presso ciascun punto il gruppo deve effettuare un esercizio di sopravvivenza quale: metodo per trovare il nord, esecuzione di nodi, realizzazione di una trappola, costruzione di un riparo, costruzione di una barella di fortuna, realizzazione di uno zaino di fortuna ecc. (competizione a tempo, che richiede un briefing sulle tecniche di sopravvivenza).

La Adventure and Survival School è a completa disposizione per qualsiasi chiarimento.

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